Người chơi bắt đầu chuyến phiêu lưu của mình trong vai Tư lệnh Shepard, người hùng thuộc binh đoàn tiên phong của nhân loại sẵn sàng đương đầu với mọi thách thức từ các quân đội hành tinh khác. Cốt truyện hấp dẫn, chiến đấu thông minh và lối điều khiển đòi hỏi tính chiến thuật cao chính là những yếu tố đã kết hợp với "scandal nữ nhân vật đồng tính" để đem lại sự nổi tiếng cho trò chơi.
Không nhiều thay đổi trên bản PC mang tính đột phá, nhưng thực sự chúng lại có được những ảnh hưởng cụ thể đối với gameplay. Đặc điểm rõ nhất nằm ở hệ thống chiến đấu. Trong bản 360, bạn phải thỉnh thoảng dừng màn hành động của mình lại để chọn sử dụng những loại vũ khí hoặc sức mạnh khác. Trên PC, tính năng tạm dừng này vẫn còn, nhưng tất cả vũ khí và chiêu đặc biệt sẽ cùng xuất hiện trên một màn hình để bạn vận hành bất kỳ lúc nào.
Nhấn phím Space, một phần hình nho nhỏ sẽ hiện ra bên trên nhân vật để bạn đổi súng, thay đòn tấn công. Thêm vào đó, cũng nhờ cách này, người chơi có thể thoải mái ra lệnh cho từng chiến hữu trong đơn vị.
Trên thực tế, người chơi sẽ chẳng mấy khi phải dừng trận đánh, bởi tất cả vũ khí của bạn đều đã được cài đặt trên các phím nóng (các sức mạnh sinh học và công nghệ được đặt lên dãy phím số). Nhờ đó, gameplay diễn ra trôi chảy hơn, khiến bạn có cảm giác đang tham gia vào một bộ phim hành động li kỳ hơn là đang điều khiển nhân vật chiến đấu.
Một điểm khác hấp dẫn người chơi ở Mass Effect trên PC là bạn có thể tung ra rất nhiều kiểu tấn công khác nhau khi... đang bay. Lúc phi thân ra khỏi nơi ẩn nấp, người chơi có thể đánh vỡ lá chắn phòng thủ của địch và sau đó bắn nổ vũ khí của chúng rồi sau đó quay trở lại nơi náu thân an toàn (tất cả chỉ diễn ra trong vài giây đồng hồ).
Tuy nhiên, khi các màn bắn phá diễn ra nhanh cũng là lúc bạn phải trả giá bằng sự thiếu ổn định của tốc độ truyền hình, nghĩa là, nếu máy tính không thực sự mạnh, game thủ sẽ đôi lúc bị làm phiền bởi hiện tượng lag của trò chơi, đặc biệt là khi trên chiến trường xuất hiện nhiều kẻ thù cùng lúc.
Thêm vào đó, hình ảnh nạp tải dữ liệu "loading..." cũng xuất hiện hơi quá... thường xuyên. Khác với bản Xbox 360, thời gian chờ nạp dữ liệu của bản PC đã được cắt ngắn về mặt thời lượng nhưng lại có tần suất liên tục hơn. Tất nhiên, những lần tạm dừng như thế này rất ngắn và không gây ảnh hưởng nhiều đến phần chơi của bạn, nhưng cũng không phải là không đem đến sự khó chịu.
Một vài đặc điểm khác đã được chỉnh sửa để trở nên thuận tiện hơn cho game thủ. Hệ thống "thùng đồ" đã dễ dàng quản lý hơn khi được vận hành bằng chuột và bàn phím. Cả một danh sách đồ vật dài dằng dặc sẽ không bị quay trở lại từ món đồ đầu tiên sau khi bạn bán đí item cuối cùng. Cỗ xe Mako cũng dễ lái hơn nhờ các nhà thiết kế đã cho thêm vào chức năng chạy tiến và đi lùi (thay cho các phím điều khiển góc quay trên Xbox 360).
Phần minigame cũng không còn là màn nối phím thích hợp như ở trong game cũ nữa, mà được chuyển thành phần chơi giải mã thú vị hơn. Bạn di chuyển một mũi tên nhỏ đi qua các vòng tròn đồng tâm để đến được phần lõi trong khi tránh các rào cản cả cố định lẫn xoay liên tục. Phần chơi này nghe có vẻ đơn giản nhưng giới hạn thời gian và những lần chuyển hướng bất ngờ sẽ khiến bạn gặp không ít rắc rối.
Mass Effect PC cũng có thêm phím lưu nhanh để đảm bảo bạn không phải chơi lại quá nhiều sau mỗi lần thất bại.
- Code:
-
[quote][/quote]
- Trích dẫn :